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Tendance UX : trop d’interfaces tue l’interface (utilisateur) ?

19 oct 2012
catch-up

Alors que les devices et leurs usages deviennent omniprésents et multiformes dans le grand public et les entreprises : tablettes, consoles… boostés par le développement d’internet, des médias sociaux, du cloud computing, et par la mobilité et la sophistication des smartphones, le numérique est désormais partout. Avec la numérisation et la digitalisation du monde, on ne peut plus se réduire au « screen-based thinking », la conception basée sur l’écran. Plus généralement le design d’interface utilisateur est désormais réducteur. Maintenant il faut penser global, eXpérience Utilisateur globale, quand les points de contact avec le produit, les marques, les processus et les personnes se multiplient : il faut concevoir les interactions (Interaction Design). Dans ce billet, seront évoquées l’évolution des interfaces utilisateur, et la tendance à remettre en question leur existence même : « La meilleure interface, c’est : pas d’interface ». J’évoquerai des réflexions sur l’automatisation et la robotisation, la remise en question de la « métaphore de bureau » utilisée depuis plus de 30 ans pour les interfaces graphiques des ordinateurs de bureau ou portables, que l’on illustrera au travers de l’arrivée dans quelques jours de l’interface utilisateur unifiée « Modern UI » de Microsoft sur tous les supports/devices : ordinateurs, tablettes, console et smartphones.

Axureland : librairie de composants iPhone, iPad, Android, Web, OS pour Axure

8 août 2012
axutopia

Axureland met à disposition de nombreuses bibliothèques de composants d’interfaces utilisateur graphiques pour iPhone, iPad, Android, Web, différents OS, etc. intégrables dans le logiciel de maquettage d’interface utilisateur Axure.

A l’époque de l’utraconnexion, il devient branché de débrancher. Et même vital

2 juin 2012
Island-Isolation

L’ultra-connexion sur internet et les réseaux sociaux, augmentée par les smartphones peut avoir des conséquences néfastes : l’addiction, l’emprise de la tyrannie d’un flux permanent dont nous pouvons nous rendre les esclaves, créant de nouvelles formes d’aliénation du réel, de l’ici et maintenant.

Bonnes pratiques de conception pour Android par Google (en anglais)

2 juin 2012
Android Design

Un guide des bonnes pratiques pour la conception d’applications pour l’OS Android, pour smartphones et tablettes

Synchroniser les tâches de l’application Rappels pour iPhone, iPad, Mac avec Google Tasks et Toodledo via iCloud et Memotoo

13 mai 2012
Memotoo  synchro todo Google Tasks, ToodleDo et iCloud

Pour synchroniser les applications web de gestion de tâches Google Tasks avec l’application « Rappels » (Reminders) pour iOS (natives sur iPhone et iPad) et iCal sur Mac via iCloud.

Les défis de la réalité augmentée dans les prochaines générations d’interfaces utilisateur

22 fév 2012
layar

Certaines vidéos prospectives préfigurent les interfaces utilisateurs d’un futur proche, en donnant la part belle aux applications de réalité augmentée et à l’usage massif d’interactions tactiles et gestuelles. Les vitres transparentes interactives offrent de nouvelles possibilités, mais cela n’est pas sans poser certains défis, comme la gestion de la parallaxe ou la distance de l’observateur. Dans ce contexte, l’arrivée imminente des lunettes à réalité augmentée parait la technologie la plus prometteuse.

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